FRI3Dを使い始める
FRI3Dは、CFASTやFDSといった業界標準コードを用いて高度な火災モデリングおよび 火災確率論的リスク評価(Fire PRA)を実施する、火災モデリング・可視化プラットフォームです。
FRI3Dは、物理/仮想サーバー、デスクトップ、クラウド環境のいずれでも常時稼働できます。
現在はWindowsディストリビューション上で動作し、administrator 権限は不要です。
システム要件
FRI3Dは、Qt 6で構築された64ビットWindowsデスクトップアプリケーションです。以下の要件は、 アプリケーション全般(3Dモデリングおよび解析)と、オプションのNVIDIAアクセラレーションによる 火災・煙のボリューム可視化の両方を対象としています。
概要: FRI3Dには、64ビット版Windows 10バージョン1809以降(またはWindows 11)、 64ビットのマルチコアプロセッサ、8 GBのRAM(16 GB推奨)、3 GBの空きディスク容量、および メーカーがドライバーを現在も保守しているOpenGL 4.3対応のグラフィックスカード (内蔵・専用を問わず、Intel、AMD、またはNVIDIA)が必要です。メーカーがドライバー更新を 終了したGPU(例: Intel「Haswell」HD 4000シリーズグラフィックス、最終ドライバーは2016年)は、 OpenGL 4.3対応を謳っていてもサポート対象外です — 下記のグラフィックスに関する注意事項を 参照してください。専用のNVIDIA GPUが必要になるのは、3D火災・煙可視化を行う場合のみです。
最小システム要件
| コンポーネント | 要件 |
|---|---|
| オペレーティングシステム | Microsoft Windows 10 バージョン1809(64ビット)以降、またはWindows 11(64ビット)。32ビット版Windowsはサポートされません。 |
| プロセッサ | 64ビットのIntelまたはAMDマルチコアプロセッサ |
| メモリ | 8 GB RAM(16 GB推奨) |
| ディスク容量 | インストール用に3 GBの空き容量 |
| グラ フィックス | OpenGL 4.3をサポートし、メーカーが現在も保守しているドライバーがインストールされたグラフィックスカード(Intel、AMD、またはNVIDIA — 内蔵・専用を問わず)。GPUはメーカーからのドライバー更新を現在も受けられる必要があります — 非互換が判明しているレガシーGPUについては下記のグラフィックスに関する注意事項を参照してください |
| ランタイム | Microsoft Visual C++ 2022 再頒布可能パッケージ(x64) — FRI3Dインストーラーに同梱 |
グラフィックスに関する注意事項
- 3Dビューポートには最新のドライバーを備えたOpenGL 4.3対応GPUが必要です。これは GPUのブランドとは無関係で、最新の内蔵IntelおよびAMDグラフィックスは専用カードと 同様に動作します。
- おおむね2015年以降にリリースされたほとんどのGPUがこの要件を満たしており、Intel HD/UHD/Iris/Arc (第6世代Core「Skylake」以降)、AMD Radeon、NVIDIA GeForce/Quadro/RTXが含まれます。
- 非互換が判明しているもの: Intel第4世代Core(「Haswell」、2013~2014年)の内蔵 グラフィックス — HD 4200/4400/4600/5000/5200。これらのGPUはOpenGL 4.3対応を謳っていますが、 Intelは2016年9月に最終ドライバー(20.19.15.x)を出荷しており、以降保守されていません。 FRI3Dの3D環境はこの開発終了済みドライバーとは互換性がなく、Intelがこれらの GPU向けの更新を提供していないため、推奨される対処は別のグラフィックス ハードウェアへの変更です。任意の専用GPU(モデリング用途にはエントリークラスで十分)、または より新しい内蔵グラフィックスを搭載したマシンをご利用ください。
- グラフィックスドライバーは常に最新に保ってください。 多くの表示上の問題(3Dウィンドウが 空白になる、更新されないなど)は、ハードウェア自体ではなく古いGPUドライバーが原因です。 グラフィックスの問題を報告する前に、Intel、AMD、またはNVIDIAの最新ドライバーに更新してください。
サポートされるオペレーティングシステム
- Microsoft Windows 10 バージョン1809以降 — 64ビット版
- Microsoft Windows 11 — 64ビット版
推奨システム仕様
- 16 GB RAM
- 3Dの火災・煙ボリューム可視化には、以下を満たす専用NVIDIA GPU:
- CUDA Compute Capability 5.0以上
- NVIDIA Pascal世代以降
- NVIDIAドライバーバージョン471.11以降
- 2 GB以上のGPUメモリ (可視化に必要なメモリ量はシーンによって異なります)
注記
- Windows on ARM(ARM64)はサポートされません。 FRI3Dは64ビットx86_64 アプリケーションとして配布されており、FRI3Dとその依存コンポーネントはx86_64専用にビルドされています。
- オペレーティングシステムおよびランタイムの下限は、FRI3Dの構築基盤であるQt 6.10によって 規定されています: Windows 10 バージョン1809 / 64ビット / Microsoft Visual C++ 2022ランタイム。 高性能なGPUがあってもこの下限は変わりません — FRI3DはWindows 8/8.1や1809より前のWindows 10では起動しません。
参考資料
評価版のリクエスト
rar/zipパッケージによるWindowsへのインストール(評価版)
✅ オフラインインストール:
ZIPパッケージによるインストールにはインターネット接続は不要です。パッケージはすべての依存関係を含む完全自己完結型です。
バンドルされたzipファイルを受け取った場合、通常これは評価ライセンス向けの配布形態です。 ローカルに解凍し、解凍先フォルダーからFRI3D.exeを実行してください。必要なコンポーネントはすべてパッケージに含まれており、追加のダウンロードやインターネットアクセスは不要です。
exeインストーラーパッケージによるWindowsへのインストール(インストーラー)
✅ オフラインインストール:
EXEインストーラーにはインターネット接続は不要です。インストーラーパッケージは、すべての依存関係・ライブラリ・コンポーネントを含む完全自己完結 型です。インターネットに接続できないシステムにもFRI3Dをインストールできます。
バンドルされたインストーラー FRI3D_Windows.exe を実行してください。
画面の指示に従って進めます。Administrator権限がない場合や <Program Files> フォルダーへのアクセス権がない場合は、インストール先フォルダーに任意のユーザーフォルダーを指定してください。既定は C:\Program Files\FRI3D です。FRI3Dコンポーネントを選択し、ライセンス契約に同意します。
インストール後はライセンスの設定に進んでください。ライセンスの種類に応じて、カスタムzip/インストール物に同梱されたFRI3D.iniファイルを受け取っているはずです。このファイルにはライセンス情報が含まれています。 FRI3Dで利用可能なライセンスの種類は以下のとおりです。
ライセンス
ライセンスのインストールについては、ドキュメントFRI3Dライセンスガイドのガイドラインに従ってください。
ライセンス設定(評価版)
- 評価版ライセンスデータファイル(拡張子 .ini)を受け取っているはずです。
- ファイルをダウンロードし、FRI3D.iniにリネームします。
- FRI3D.iniをFRI3Dのインストールフォルダーにコピーします。
- FRI3Dを起動します。
これにより、プロセスは通常のユーザープロセスとして実行されます。
ライセンス設定(デバイス/ユーザー)
- 評価版ライセンスデータファイル(拡張子 .ini)を受け取っているはずです。
- ファイルをダウンロードし、FRI3D.iniにリネームします。
- FRI3D.iniをFRI3Dのインストールフォルダーにコピーします。
- FRI3Dを起動します。
ライセンス設定(フローティング/ネットワーク)
- フローティングライセンスの場合は、先にNLicenseDをインストールして実行しておく必要があります。インストールと実行については NLicenseDドキュメントを参照してください。
- 評価版ライセンスデータファイル(拡張子 .ini)を受け取っているはずです。
- ファイルをダウンロードし、FRI3D.iniにリネームします。
- FRI3D.iniをFRI3Dのインストールフォルダーにコピーします。
- FRI3Dを起動します。
これがWindowsシステムにFRI3Dをインストールする推奨の方法です。
ライセンス設定
FRI3Dのライセンスの取得とインストールについては、ライセンスのページを参照してください。